vendredi 30 juillet 2010
gagner de nombreux cadeaux

18 mai 2006

Un jeu de plus : The_One !

C'est pas le jeu de course le plus fin du monde, on vous l'accorde ! Un challenge ultra-simple : arriver le premier pour l'acte de création, devenir "l'élu" en évitant virus et microbe, en restant devant le peloton, tout ça dans un "tunnel of love" un peu revisité ! Bonne chance !

27 avril 2006

Shootissimo est en ligne !!!

Mise en ligne d'un jeu d'action pour une fois : un shoot'em up ! Votre clavier ferait mieux de se préparer à être martyrisé, vous êtes le seul à pouvoir sauver la terre de l'invasion alien... tirez, bombardez, bref repoussez-les... et immortalisez votre mission en obtenant le meilleur score !

12 avril 2006

Et un nouveau jeu ! Un !

Nouvelle livraison ! Vous l'avez réclamé : et voilà, c'est livré ... en effet chewinggames a reçu plusieurs demandes concernant un jeu de ce type : à la "Zoo Keeper" pour les initiés. Il s'appelle Bloxx. On permute deux symboles contigus dans le but d'aligner trois symboles ou plus, en ligne ou en colonne, tout ça dans un temps plus que serré !

A vous d'éclater le score !!!

07 avril 2006

Mise à jour de Momie_Dick !

Au tour de Momie Dick de se voir inclure le système de scores !
Serez-vous le plus rapide ? Vous pouvez maintenant enregistrer votre temps et le voir apparaître dans le tableau d'honneur ! De plus, c'est maintenant 12 niveaux que vous devrez affrontez... même principe que Kill'hams : le plus rapide est le meilleur !

06 avril 2006

Mise en route de la gestion des scores...

Du nouveau sur chewinggames : le blocage intempestif sur "Da_Chemist" semble être réglé, merci aux testeurs ! Si le problème réapparaît ou perdure malgré nos nouveaux tests : criez à l'aide !
Un "nettoyage" s'imposait sur "Kill'hams" : certains symboles ne s'effaçant pas aprés un passage sur un nouvel écran du jeu ( précisement lorsqu'on passait de la partie "comment jouer" vers la page d'intro du jeu : la bulle "coool !!" restait présente à l'écran, gênant la visibilité du jeu... merci Fred pour être tombé dessus ! )

L'info la plus importante maintenant : le système d'enregistrement des scores est opérationnel, il ne concerne évidemment pas tous les jeux mais viendra immortaliser vos records sur "Da_Chemist", "Kill'hams", "Coltris" et incessament sous peu "Momie_Dick" et "Shootissimo"... ce dernier ne devrait d'ailleurs pas tarder à montrer le bout de son nez.

Vous trouverez toujours le tableau des meilleurs scores en page d'accueil et un rappel du meilleur score sur la page du jeu, page réservée aux membres. Celui-ci s'etoffera bientôt d'un classement des 10 meilleurs scores par jeu ... à suivre !

Pour marquer le coup, de nouveaux niveaux ont été créés pour "Kill'Hams" ( 12 en tout, en partie réelle, non en démo ) et la vitesse de "Coltris" a été affinée, celle-ci rendait précédement les parties ennuyeuses. Plusieurs commentaires sur le jeu mentionnant une difficulté trop peu croissante, c'est maintenant crescendo que vous devrez aligner symboles et couleurs !

31 mars 2006

Chewinggames corrige ses petits bugs ...

Bon, après quelques jours de mise en ligne, quelques joueurs assidus ( ben oui, y'en a !) ont remonté certains petits bugs, d'autres ont conseillé certaines améliorations bienvenues... On résume : sur "Da Chemist", on note parfois un blocage du jeu forçant celui-ci à "monter" d'un cran et ce de manière compulsive, bug en correction !

Sur le petit jeu de foot, il arrive aux joueurs de confondre le ballon et la "cible" censée guider ses joueur : en correction ...


En général, les joueurs réclament plus d'explication sur les jeux, sur les options et parfois le principe même du jeu : on s'y attèle ! Promis !


A noter : la version finale du site sera en place dans les jours qui viennent, les niveaux, aujourd'hui peu nombreux et un tantinet faciles, des jeux comme Kill'Hams, Mommie Dick,etc seront à la fois plus nombreux et proches du système des concours/tournois à venir ! Nouveau challenge ! On essaie de vous garder attentifs !!

30 mars 2006

Final Fantasy n'est pas mort ...

Dans la même fournée d'info sur les RPG, comment passer à côté du mytique FF ?! Une 12ème version plus dure, mais aussi tres différente des versions précédentes d'un point de vue graphique. Une petite prise de risque au niveau du système de jeu en soi, mais virage réussi... un peu de nouveauté dans le milieu un peu sclérosé du RPG ne fait pas de mal ! Un très grand cru !

The Oblivion (Elder Scrolls IV) : RPG

C'est beau, c'est grand, c'est long... Elder Scrolls, quatrième du nom, sort en France et Navarre, oyé, oyé ! D'une richesse scénaristique incroyable, Oblivion se targue d'une réalisation et d'une qualité graphique sans faille, une grande liberté d'action... bref une expérience à vivre ! Préparez-vous à vous planquer dans une grotte une bonne centaine d'heures, abandonnez toute vie sociale : The Oblivion vous attend sur PC, Xbox360 et Xbox !
Site officiel du jeu...